Innen: Hungarian Scratch-Wiki
a (magyar nyelvű képek feltöltése és hivatkozás(ok) módosítása) |
a (→Különbségek a Szereplőktől: nyelvi igazítás (a "rajt" szerintem nem mindenki számára érthető föltétlen ma már)) |
||
8. sor: | 8. sor: | ||
== Különbségek a Szereplőktől == | == Különbségek a Szereplőktől == | ||
[[Fájl:Stage-asking-a-que.png|bélyegkép|jobbra|A színpad kérdést tesz fel: "Hogy hívnak?". A színpad egy bevitelt vár a kérdésre.]] | [[Fájl:Stage-asking-a-que.png|bélyegkép|jobbra|A színpad kérdést tesz fel: "Hogy hívnak?". A színpad egy bevitelt vár a kérdésre.]] | ||
Számos különbség van a színpad és | Számos különbség van a színpad és egy szereplő között. <br> | ||
Mégpedig az alábbiak: | |||
* <abbr title="nem mozgó">Statikus</abbr> {{-}} ebből adódóan, | * <abbr title="nem mozgó">Statikus</abbr> {{-}} ebből adódóan, | ||
** Nem alkalmazható | ** Nem alkalmazható rajta semmilyen [[Mozgás blokkok|mozgási blokk]] | ||
** Nem alkalmazható | ** Nem alkalmazható rajta a [[Méret legyen ()% (blokk)|Méretmódosító blokk]] | ||
** Nem alkalmazható rá az "érintesz ?" blokk az [[Érzékelés blokkok|Érzékelés]] kategóriából (mivel mindig, minden szereplőt érint.) | ** Nem alkalmazható rá az "érintesz ?" blokk az [[Érzékelés blokkok|Érzékelés]] kategóriából (mivel mindig, minden szereplőt érint.) | ||
** Nem alkalmazható | ** Nem alkalmazható rajta a [[() távolsága (blokk)]] | ||
** A [[Scratch 1.4]]-es verziójában, ha a Színpadot úgy nyitjuk meg, hogy [[Mozgás blokkok|mozgás]] lap van megnyitva, akkor átugrik az [[Érzékelés blokkok]]ra. | ** A [[Scratch 1.4]]-es verziójában, ha a Színpadot úgy nyitjuk meg, hogy [[Mozgás blokkok|mozgás]] lap van megnyitva, akkor átugrik az [[Érzékelés blokkok]]ra. | ||
** Nem teljeskörűen alkalmazható rajt a [[Toll kiterjesztés]], csak a [[Töröld a rajzokat (blokk)]] elérhető. | ** Nem teljeskörűen alkalmazható rajt a [[Toll kiterjesztés]], csak a [[Töröld a rajzokat (blokk)]] elérhető. |
A lap jelenlegi, 2023. május 20., 18:22-kori változata

A színpad a projekt háttere, de tartalmazhat szkripteket, háttereket (jelmezként) és hangokat, akárcsak egy szereplő. 480 pixel széles és 360 pixel magas.
Minden szereplőnek megvan a saját helye a színpadon, de egyetlenegyet sem lehet a színpad mögé mozgatni. – a színpad mindig a leghátsó réteg.
Különbségek a Szereplőktől
Számos különbség van a színpad és egy szereplő között.
Mégpedig az alábbiak:
- Statikus – ebből adódóan,
- Nem alkalmazható rajta semmilyen mozgási blokk
- Nem alkalmazható rajta a Méretmódosító blokk
- Nem alkalmazható rá az "érintesz ?" blokk az Érzékelés kategóriából (mivel mindig, minden szereplőt érint.)
- Nem alkalmazható rajta a () távolsága (blokk)
- A Scratch 1.4-es verziójában, ha a Színpadot úgy nyitjuk meg, hogy mozgás lap van megnyitva, akkor átugrik az Érzékelés blokkokra.
- Nem teljeskörűen alkalmazható rajt a Toll kiterjesztés, csak a Töröld a rajzokat (blokk) elérhető.
- Nem tud "beszélni" – ezért,
- Nem alkalmazható rajt a "mondd" sem a "gondold" blokk a kinézet kategóriában (azonban képes a Kérdezd meg: () és várj (blokk) használatára).
- Hátterei vannak a jelmezek helyett.
- Nem lehet másolatot készíteni magáról.
- Nem lehet átnevezni.
- Nem alkalmazható rajt a jelenjen meg (blokk) és a tűnjön el (blokk) a kinézet kategóriában.
- Nem tud rétegek közt mozogni – mindig ő van legesleghátul.
- Felbontása mindig 480×360px kivéve a Kis színpadú nézetben.
- Azok a Változók sosem lehetnek lokálisak, amik a színpadon lettek létrehozva.
![]() | Azon blokkok, amelyek nem alkalmazhatók a színpadra, nem fognak működni, ha egy szereplőből a színpadra húzzuk őket. |
A színpad méretei
A színpad az alábbi 3 méretet veheti fel:
- Szokásos – eredeti méret; a színpad 480×360px. A képarány 4:3 a legegyszerűbb formájában.
- Kis színpadú nézet – ez egy másik mérete a Színpadnak a projektszerkesztőben. Lekicsinyíti a színpadot, hogy több helye legyen a Szkriptjeinknek. Lecsökkenti a színpad felbontását 240x180px-re – az eredeti méret felére. A kis színpadú nézet a jobb-felső sarokban (a teljes képernyős mód mellett) található gombokkal kezelhető. Rákattintáskor, a színpad összemegy, amelyhez igazodik a szereplők sáv
- Teljes képernyő – A lejátszót a felhasználó böngészőjének felbontásához igazítja.
Története
A színpad a Scratch 0.2-ben lett hozzáadva.[1] Eredetileg a szereplőkkel együtt volt listázva a szereplőválasztóban és "háttér"-nek volt elnevezve.[2][3]
Amikor a színpadot csinálták, a képernyő jobb oldalán volt elhelyezve. A Scratch 2.0-ban azonban a képernyő bal oldalára lett átrakva. A Scratch 3.0-ban visszakerült a jobb oldalra.