Ha szélen vagy, pattanj vissza

Sablon:Block A Ha szélen vagy, pattanj vissza blokk egy Mozgás Blokk illetve egy Stack Block. Ez a blokk ellenőrzi, hogy a szereplő érinti-e a képernyő szélét (egy, a képernyő szélére merőleges vonalat használ arra, hogy meghatározza a visszaverődés szögét/irányát)

Példák a felhasználásra

  • Megakadályozza, hogy egy szereplő lemenjen a képernyőről
  • A lap széléhez érve a szereplő visszafordul
  • Játékok esetén, mint például: "Ping-Pong"
  • Nem engedi meg a szereplőnek, hogy kilépjen a képernyőről:
zz-ra kattintáskor
mindig
ha szélen vagy, pattanj vissza
menj(5) lépést
  • Olyan játékoknál is működik, mint Fish.
mindig
fordulj (véletlen (-10) és (10)között ) fokot
menj(3) lépést
ha szélen vagy, pattanj vissza
várj(0.01) mp-et

Ugrás Blokk

Egyes felhasználók javasolták, hogy legyen egy Visszapattanás blokk, amivel elérhető, hogy egy szereplő, amennyiben érintkezik egy másik szereplővel, vagy egy adott színnel, visszapattanjon róla. suggestions forum [1][2][3]

Ezeket azonban elutasították, ugyanis a különböző alakzatokról való visszapattanásokhoz különböző matematikai számítások kellenek.

Referenciák

  1. http://scratch.mit.edu/discuss/topic/38010/
  2. http://scratch.mit.edu/discuss/topic/35247/
  3. http://scratch.mit.edu/discuss/topic/31897/

Sablon:Mozgás Blokk

  • A lap utolsó módosítása: 2017. január 5., 20:19