Innen: Hungarian Scratch-Wiki
Ez a szócikk a blokkról szól. Bővebb információért látogass el, a Méret (érték) szócikkre.
A Méret Blokk egy Kinézet blokk és egy Riporter blokk. A blokk tárolja, a szereplő méretét. A blokk megjeleníthető a Színtér kijelzőn.
Példák
A blokk nem egy általánosan használt blokk, mivel a projektek jellemzően a Méret legyen () blokkot használják. Ritka, hogy szükségünk van a szereplő méretére. Nem túl gyakran előre tervben van a méretváltozás, mint egy animáció.
Néhány használati eset:
- Matematikai eszközök és képletek
- háromdimenziós színhelyek, ahol a pontok a mérettől függenek
- egy esemény megváltoztatása, a méret függvényében
- pattogtatni egy objektumot, miközben azt madártávlatból nézzük
Alkalmazzuk mind a négyet szkriptben.
zz-ra kattintáskor mindig méret legyen (100)% ismételd eddig (10) méret változzon ((méret) /(10)) Várj (0.1) mp-et end ismételd eddig(10) méret változzon (((méret) /(10))* (-1)) Várj (0.1) mp-et
Más megoldások
Ez a blokka következővel helyettesíthető
([méret v] értéke: [igényelt szereplő v]) //vagy zz-ra kattintáskor mindig méret legyen (méret)% end // ez után már használhatod (méret) // hogy megkapd a méretet és [méret v] legyen [100] // hogy beállítsd