Innen: Hungarian Scratch-Wiki

A Fordulj () fokot blokkok Mozgás Blokkok és Kirakóelemek. A blokkok megfordítják a szereplőt egy tetszőlegesen megadott érték alapján óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányban. (Attól függően, hogy melyik blokkot használjuk.) Így megváltozik, hogy a szereplő milyen irányba néz.

Egy teljes kör 360 fokkal egyenlő.

Példák a használatra

Ezekkel a blokkokkal a legegyszerűbb forgatni egy szereplőt, kivéve, ha a szereplőnek olyan jelmeze van, ami a forgatás illúzióját kelti.

Néhány gyakori használata a Fordulj () fokot blokkoknak:

  • Egyszerű forgás - például bolygóknál vagy kerekeknél
mindig
   fordulj (15) fokot
  • Animáció - például integető kéz
ismételd (5)
   fordulj (15) fokot
end
ismételd (5)
   fordulj  (-15) fokot
end
  • Jármű, ami tud forogni
mindig
   ha <[balra gomb v] lenyomva?> akkor
      fordulj  (3) fokot
   end
   ha <[jobbra gomb v] lenyomva?> akkor
      fordulj (-3) fokot
   end

Más megoldások

Ezek a blokkok helyettesíthetőek a következő kóddal:

nézz ((irány) + (érték)) irányába
nézz ((irány) - (érték)) irányába

Lásd még