Innen: Hungarian Scratch-Wiki
A Fordulj () fokot blokkok Mozgás Blokkok és Kirakóelemek. A blokkok megfordítják a szereplőt egy tetszőlegesen megadott érték alapján óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányban. (Attól függően, hogy melyik blokkot használjuk.) Így megváltozik, hogy a szereplő milyen irányba néz.
Egy teljes kör 360 fokkal egyenlő.
Példák a használatra
Ezekkel a blokkokkal a legegyszerűbb forgatni egy szereplőt, kivéve, ha a szereplőnek olyan jelmeze van, ami a forgatás illúzióját kelti.
Néhány gyakori használata a Fordulj () fokot blokkoknak:
- Egyszerű forgás - például bolygóknál vagy kerekeknél
mindig fordulj (15) fokot
- Animáció - például integető kéz
ismételd (5) fordulj (15) fokot end ismételd (5) fordulj (-15) fokot end
- Jármű, ami tud forogni
mindig ha <[balra gomb v] lenyomva?> akkor fordulj (3) fokot end ha <[jobbra gomb v] lenyomva?> akkor fordulj (-3) fokot end
Más megoldások
Ezek a blokkok helyettesíthetőek a következő kóddal:
nézz ((irány) + (érték)) irányába
nézz ((irány) - (érték)) irányába