Innen: Hungarian Scratch-Wiki
A Következő Jelmez blokk egy Kinézet blokk és egy Kirakóelem blokk. A blokk megváltoztatja a szereplő jelmezét a soron következőre, a jelmezpanelen. Viszont, ha a jelenlegi jelmez az utols a listában, akkor a lista elejére ugrik.
Példák
A blokk jellemzően animációs szkriptekben kerül használatra, például, mikor megváltozik a jelmeze, megáll a mozgása. A Várj eddig () blokk gyakran használatos, az animáció idejének növelésére.
zz-ra kattintáskor ismételd eddig(10) következő jelmez várj eddig(0.05)
Ez a példa tartalmazza a jelmez cserét és a késleltetést is.
Más megoldások
Akárcsak a Jelmez legyen() blokk az egyik leggyakrabban használatos Kinézet blokk. Valójában viszont technikailag nem szükséges, a következő kód miatt:
Jelmez legyen((jelmez #)+(1))
A nemlétező
előző jelmez
blokk helyett a következő megoldást használhatjuk:
Jelmez legyen((jelmez #)-(1))