Innen: Hungarian Scratch-Wiki

A Következő Jelmez blokk egy Kinézet blokk és egy Kirakóelem blokk. A blokk megváltoztatja a szereplő jelmezét a soron következőre, a jelmezpanelen. Viszont, ha a jelenlegi jelmez az utols a listában, akkor a lista elejére ugrik.

Példák

A blokk jellemzően animációs szkriptekben kerül használatra, például, mikor megváltozik a jelmeze, megáll a mozgása. A Várj eddig () blokk gyakran használatos, az animáció idejének növelésére.

zz-ra kattintáskor
ismételd eddig(10)
következő jelmez
várj eddig(0.05)

Ez a példa tartalmazza a jelmez cserét és a késleltetést is.

Más megoldások

Akárcsak a Jelmez legyen() blokk az egyik leggyakrabban használatos Kinézet blokk. Valójában viszont technikailag nem szükséges, a következő kód miatt:

Jelmez legyen((jelmez #)+(1))

A nemlétező

 előző jelmez 

blokk helyett a következő megoldást használhatjuk:

Jelmez legyen((jelmez #)-(1))


Lásd még

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.