Innen: Hungarian Scratch-Wiki
A Méret legyen ()% blokk egy Kinézet Blokk és egy Kirakóelem blokk. A blokk, egy szereplő méretét állítja a megfelelő értékkel. Az alap mérete a szereplőknek 100%; kisebb érték csökkenti, míg nagyobb érték növeli a szereplő méretét.
Példák
A blokk lényege, hogy szereplők méretét változtatja meg, a színtér méretének változtatására nem alkalmas. (erre egyelőr nincs lehetőség)
Néhány általános használati eset:
- Távolság modellezése a 3D-s világban.
- Gomb méretének megváltoztatása, amint az egér a gombra mutat
Ismételd eddig ((egér lenyomva?) és( érinted: [egérmutató])) ha (érinted: [egérmutató v]) akkor méret legyen (110)% különben méret legyen (100)%
- Az ellenségek méretének megváltoztatása, a pálya előrehaladtával
mindig méret legyen (((időzítő) / (5)) + (100))%
Hátrányok
A blokknak van egy komoly hátránya, a 3D-s világban használva; mikor a szereplő méretét állítjuk, a méret csökkentése és növelése között megfigyelhető az időkülönbség.
Más megoldások
Ablokk az alábbi kóddal helyettesíthető:
méret változzon ((kívánt méret) - (méret))
Lásd még
- Elkerülni a jelmez méret maximális szintjét
- Méret változzon ()
- Méret (blokk)
- Méret (érték)