Innen: Hungarian Scratch-Wiki

A Méret legyen ()% blokk egy Kinézet Blokk és egy Kirakóelem blokk. A blokk, egy szereplő méretét állítja a megfelelő értékkel. Az alap mérete a szereplőknek 100%; kisebb érték csökkenti, míg nagyobb érték növeli a szereplő méretét.


Példák

A blokk lényege, hogy szereplők méretét változtatja meg, a színtér méretének változtatására nem alkalmas. (erre egyelőr nincs lehetőség)

Néhány általános használati eset:

  • Távolság modellezése a 3D-s világban.
  • Gomb méretének megváltoztatása, amint az egér a gombra mutat
    Ismételd eddig ((egér lenyomva?) és( érinted: [egérmutató]))
    ha (érinted: [egérmutató v]) akkor
    méret legyen (110)%
    különben
    méret legyen (100)%
    
    
  • Az ellenségek méretének megváltoztatása, a pálya előrehaladtával
    mindig
    méret legyen (((időzítő) / (5)) + (100))%
    


    Hátrányok

    A blokknak van egy komoly hátránya, a 3D-s világban használva; mikor a szereplő méretét állítjuk, a méret csökkentése és növelése között megfigyelhető az időkülönbség.

    Más megoldások

    Ablokk az alábbi kóddal helyettesíthető:

    méret változzon ((kívánt méret) - (méret))
    


    Lásd még

  • Elkerülni a jelmez méret maximális szintjét
  • Méret változzon ()
  • Méret (blokk)
  • Méret (érték)
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.