Innen: Hungarian Scratch-Wiki

Egy példaháttér a hátterek könyvtárában.

A háttér a Színpad jelmeze, hasonló egy jelmezhez, de a színpadon jelenik meg.

A színpad a Háttér legyen () blokkal tudja megváltoztatni jelmezét. A jelmezeket létrehozhatod, átnevezheted, módosíthatod és törölheted a kinézetszerkesztőben.

Blokkjai

A Scratch 3.0 az alábbi 5 blokkot tartalmazza, amik a hátterekkel kapcsolatosak. Kattints egy blokkra, hogy többet megtudj róla.

A Kinézet alatt:

Az Események alatt:

Szerkesztése

A háttereket a Kinézetszerkesztőben tudod módosítani, kezelni. Hozzájuk jutni a Színpad Hátterek fülére kattintás után tudsz. Az új hátteret kiválaszthatod a könyvtárból, feltöltheted, átfestheted, vagy véletlenszerűen az oldalra bízhatod a kiválasztását. Amikor az új hátteret önnönmagad szerkeszted meg, több lehetőséged van az ecset beállításaiban:

  • változtathatod annak színét, méretét,
  • vagy használhatod a festékvödröt, hogy egyszerre nagy területeket tölts ki.
  • Továbbá tudsz kört és négyzetet is rajzolni.

A könyvtárból a 85 rendelkezésre álló háttér közül tudsz kiválasztani. Ezeket a háttereket, te magad is tudod szerkeszteni később.

Eseményei

A hátterek képesek bizonyos szempontból hasonlóan működni, mint az üzenetküldözgetés, valamint a Szereplők.

Amikor egy háttér beállításra kerül (egy háttér legyen ( v) blokkal)[megjegyzés 1], gyakorlatilag egy üzenetet küld, amely a [háttér v] háttér beállításakorblokk által lesz érzékelve, s elindítja az eseményhez kapcsolt blokksorokat. Ahogy az üzenetek esetében is, a hátterek bármely szereplőből elindíthatók, és következhet utána saját szkriptje, amely a háttér eseményeinek befejeztéig vár. Ezt a Háttér legyen ( v) és várj blokkkal lehet elérni.

Története

A színpad görgetésére használatos elavult blokkok megjelenése a Scratch jelenlegi szerkesztőjében. Magyarra le vannak fordítva, de nem működnek.
Archive.png Ezen oldal tárgya jelentősen megváltozott, így a lap frissítésre szorul. Néhány információ vagy kép elavult lehet a Scratch vagy a weboldal, esetleg a cikk más tárgyának jelenlegi verziójához mérten.
Különösenképpen gondolva az alábbi szövegrészre


A Scratch 2.0 előtt, jópár Scratcher üzenetküldéssel kapcsolta össze a hátterek kezelését. Ez volt egy jelentős ok arra, hogy miért lettek erre kialakított események.

A kiadás előttig tervben voltak blokkok, amelyek a háttér mozgatására szolgáltak volna a Scratch 2.0-ban. Ezt az ötletet elvetették a kiadás előtt, de néhány felhasználó javasolta, hogy hozzák vissza.[1]

A háttér mozgatását most úgy lehet megoldani, hogy a háttérnek való képet nem is a hátterekhez adjuk hozzá, hanem egy szereplőhöz jelmezként. A szereplő már képes lesz mozogni. Ezen módszert kicsit továbbfejlesztve akár a végtelen mozgó háttér is elérhető.[2]

Tovább olvasás

Hivatkozások

  1. Scratch Projekt: 25183254 – Petíció a blokkok visszahozása érdekében. (en)
  2. Lásd pl. ezt a magyar nyelvű projektet egy kis magyarázattal is megtoldva a Megjegyzések és Stáblista alatt, vagy a következő Scratch keresést: https://scratch.mit.edu/search/projects?q=mozg%C3%B3%20h%C3%A1tt%C3%A9r

Megjegyzések

  1. Akkor is életbe lép az esemény a blokk lefutásakor, ha a háttér nem változik (mert már a hátteret változtató blokkban megadott háttér volt beállítva).
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.